
Région
Sarmorie
Province Franche
Région de collines traversée par le Fleuve Argenté, dont la métropole Tessamar est une cité franche prospère et cosmopolite, en suspens perpétuel entre ses factions rivales et l'Ordre fanatique qui avance.
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Aperçu
Région de collines traversée par le Fleuve Argenté, dont la métropole Tessamar est une cité franche prospère et cosmopolite, en suspens perpétuel entre ses factions rivales et l'Ordre fanatique qui avance.
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Repères
| Élément | Détail |
|---|---|
| Nom de la Région | Sarmorie |
| Statut | Province Franche |
| Climat | Tempéré — collines et Fleuve Argenté |
| Réalité | Eldoria |
| Population | Humains, demi-elfes, diverses races |
| Capitale/Ville principale | Tessamar |
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Culture
| Élément | Détail |
|---|---|
| Races principales | Humains, demi-elfes, diverses races (cité franche cosmopolite) |
| Présence magique | Forte — Lames de la Tour Noire, Enclave Émeraude druidique, héritage de l'archimage Zagig |
| Langue | Commun |
| Économie/Exportations | Commerce inter-régional, guildes marchandes, mines des Cairannes, trafic portuaire |
| Croyances/Religions | Pluralisme — Enclave Émeraude (druides d'Enstad), Ordre de la Lumière Intransigeante (faction montante et menaçante) |
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Histoire
La Sarmorie n'a jamais été une terre de conquêtes ni d'empires. C'est une région de passages : collines douces traversées par le Fleuve Argenté, carrefour naturel entre le nord marchand et le sud agricole d'Eldoria. Pendant des siècles, elle fut peuplée de petits seigneurs locaux, de villages de pêcheurs et de communautés demi-elfes venues chercher la tranquillité des rives boisées. Ce qui la rendait précieuse, ce n'était pas ses ressources — modestes — mais sa position : toutes les routes commerciales d'Eldoria finissaient par la traverser, et quiconque contrôlait ses gués et ses cols tenait une part du continent. C'est de cette réalité géographique que naquit Tessamar, d'abord simple relais fortifié, puis cité marchande, puis métropole indépendante proclamant sa propre loi en 498 AC. L'histoire de la Sarmorie est donc, pour l'essentiel, l'histoire de Tessamar et de son ascension. La région elle-même demeura longtemps sans gouvernement unifié : les campagnes obéissaient à leurs seigneurs locaux, les forêts à leurs druides, et les routes à leurs guildes. Ce n'est qu'au fil des siècles, à mesure que Tessamar étendait son rayonnement commercial et que les mines des Cairannes enrichissaient la cité, que la Sarmorie prit forme comme entité cohérente — non par une volonté politique, mais par la force d'attraction d'une cité trop grande pour être ignorée. Aujourd'hui, le nom de Sarmorie désigne autant la région que l'ombre portée de Tessamar sur ses terres.
