Un groupe d’aventuriers affrontant des créatures fantastiques

Règles Dungeons & Dragons · édition 2024

Aux portes de l’aventure

Bienvenue dans un monde où chaque décision devient une histoire.

Êtes-vous prêt à vous lancer dans des aventures fantastiques avec vos amis ? Dungeons & Dragons vous invite à incarner des aventuriers imaginaires qui explorent ensemble des souterrains et autres lieux périlleux, affrontent des ennemis redoutables tels que des dragons et tissent des liens d’amitié au milieu de fantastiques dangers.

Nourri par l’imagination et les règles, D&D vous invite à incarner un personnage fantastique — un puissant guerrier, un roublard astucieux, un clerc fidèle, un magicien mystérieux ou tout autre héros — puis à résoudre des problèmes, combattre des monstres et visiter des lieux merveilleux.

Dans D&D, il n’y a ni victoire ni défaite au sens habituel. Ensemble, vous créez une histoire passionnante d’aventuriers qui affrontent les dangers. Si tout le monde s’amuse et crée une histoire mémorable, tout le monde gagne.

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Le nécessaire

Quoi de neuf dans cette version 2024 ?

Les règles fondamentales restent familières, mais cette édition restructure le jeu et propose de nombreux éléments nouveaux ou repensés.

  • Règles restructurées. Les règles ont été simplifiées et sont accompagnées d’un glossaire.
  • Création facilitée. Créer un personnage est désormais plus direct.
  • Classes améliorées. Chaque classe et sous-classe bénéficie de nouvelles options.
  • Origines réinventées. L’historique et l’espèce définissent désormais les origines.
  • Dons étoffés. Les dons ont été repensés et complétés.
  • Armes, outils et artisanat. Les bottes d’armes et les nouvelles règles d’outils enrichissent les choix.
  • Sorts revisités. De nouveaux sorts rejoignent des classiques améliorés.

Voici ce dont vous avez besoin pour jouer à D&D avec un ou plusieurs amis — un groupe typique compte cinq personnes.

Maître du donjon
Une personne joue le rôle de maître du donjon (MD) : conteur principal et arbitre du jeu. Le MD crée les aventures, incarne les alliés comme les ennemis et met les aventuriers au défi.
Joueurs
Chaque joueur crée un aventurier qui fait équipe avec les autres. Ensemble, ils explorent, résolvent des énigmes, discutent avec les personnages du monde et affrontent des monstres.

Les ressources de jeu

Manuel des Joueurs
La référence essentielle pour les règles et la création de votre aventurier.
Guide du Maître et Manuel des Monstres
Les outils du MD pour créer des aventures et les peupler de créatures.
Dés
Un jeu de dés polyédriques pour résoudre les actions incertaines.
Feuille de personnage
Le support papier ou numérique qui rassemble toutes les informations de votre héros.
Écran du MD
Un écran pour protéger notes et jets de dés des regards indiscrets.
Figurines
Des figurines et un quadrillage peuvent aider à visualiser les combats.

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Mondes d’aventures

Les mondes de D&D scintillent de magie, de monstres et d’aventures spectaculaires. Inspirés du Moyen Âge fantastique, ils offrent des possibilités qui dépassent notre réalité.

Ces mondes coexistent dans un multivers et sont reliés entre eux ainsi qu’à d’autres plans d’existence. Greyhawk, les Royaumes Oubliés, Dragonlance, Spelljammer, Planescape, Dark Sun, Eberron et Ravenloft ne sont que quelques-uns des univers dans lesquels une campagne peut prendre vie.

Au cœur de la richesse du multivers, chaque maître du donjon peut aussi créer son propre monde.

Les mondes du multivers partagent certaines caractéristiques, mais chacun se distingue par son histoire et sa géographie. Votre MD peut lancer une campagne dans un univers officiel ou dans un monde entièrement né de son imagination.