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124 dons · 4 catégories124 dons
Don généralAdepte de magefeu
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Adepte de magefeu
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Étincelle de magefeu ou capacité Sorts ou Magie de pacte
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don généralAdepte élémentaire
Répétable
+
Adepte élémentaire
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, capacité Sorts ou Magie de pacte
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Int, Sag ou Cha. Les sorts ignorent la Résistance d'un type choisi et traitent ses 1 aux dés de dégâts comme des 2
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Intelligence, Sagesse ou Charisme de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Maîtrise des énergies. Choisissez l'un des types de dégâts suivants : Acide, Froid, Feu, Foudre ou Tonnerre. Les sorts que vous lancez ignorent la Résistance aux dégâts du type choisi. De plus, lorsque vous lancez des dégâts pour un sort que vous lancez et qui inflige des dégâts de ce type, vous pouvez considérer n'importe quel 1 sur un dé de dégâts comme un 2.
Répétable. Vous pouvez utiliser ce don plusieurs fois, mais vous devez choisir un type de dégâts différent à chaque fois pour Maîtrise de l'énergie.
Don généralAffinité au mythal
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Affinité au mythal
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don généralAffinité féerique
Player´s Handbook 2024
+
Affinité féerique
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Int, Sag ou Cha. Foulée brume et un sort niv 1 Divination/Enchantement préparés. Lancés gratuitement 1/Repos long
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Intelligence, Sagesse ou Charisme de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Magie des fées. Choisissez un sort de niveau 1 de l'école de magie de Divination ou d'Enchantement. Vous avez toujours ce sort et le sort foulée brumeuse préparés. Vous pouvez lancer chacun de ces sorts sans dépenser d'emplacement de sort. Une fois l'un des sorts lancé de cette manière, vous ne pouvez plus le lancer de cette manière avant d'avoir terminé un Repos long. Vous pouvez également lancer ces sorts en utilisant des emplacements de sorts que vous possédez du niveau approprié. La caractéristique d'incantation de ces sorts est celle augmentée par ce don.
Don généralAffinité ombreuse
Player´s Handbook 2024
+
Affinité ombreuse
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Int, Sag ou Cha. Invisibilité et un sort niv 1 Illusion/Nécromancie préparés. Lancés gratuitement 1/Repos long
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Intelligence, Sagesse ou Charisme de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Magie de l'Ombre. Choisissez un sort de niveau 1 de l'école de magie d'Illusion ou de Nécromancie. Vous avez toujours ce sort et le sort invisibilité préparés. Vous pouvez lancer chacun de ces sorts sans dépenser d'emplacement de sort. Une fois l'un des sorts lancé de cette manière, vous ne pouvez plus le lancer de cette manière avant d'avoir terminé un Repos long. Vous pouvez également lancer ces sorts en utilisant des emplacements de sorts que vous possédez du niveau approprié. La caractéristique d'incantation de ces sorts est celle augmentée par ce don.
Don d’originesAgent de l'Alliance des Seigneurs
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Agent de l'Alliance des Seigneurs
- Prérequis
- -
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don d’originesAgent des Ménestrels
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Agent des Ménestrels
- Prérequis
- -
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don généralAmélioration de caractéristique
Répétable
+
Amélioration de caractéristique
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
En brefAugmente une caractéristique de 2, ou deux de 1 (max 20)
Ce don ne peut pas augmenter une valeur de caractéristique au-delà de 20.
Répétable. Vous pouvez prendre ce don plusieurs fois.
Don de Style de combatArcherie
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Archerie
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
En brefOctroie un bonus de +2 aux jets d'attaque avec des armes à distance
Don de Style de combatArme à deux mains
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Arme à deux mains
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
En brefLorsque vous lancez les dégâts d'une arme à deux mains ou versatile, traitez les 1 et les 2 des dés comme un 3
Don de Style de combatArme de lancer
Player´s Handbook 2024
+
Arme de lancer
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024
En brefOctroie un bonus de +2 aux dégâts lorsque vous touchez avec une arme à distance ayant la propriété Lancer
Don généralAthlète
Player´s Handbook 2024
+
Athlète
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Force ou Dextérité 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 For ou Dex. Octroie une Vitesse d'escalade. 1,50 m pour se remettre sur pied. Saut après une course de 1,50 m
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Force ou Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Vitesse d'escalade. Vous gagnez une Vitesse d'escalade égale à votre Vitesse.
Rétablissement. Lorsque vous êtes en À terre, vous pouvez vous redresser avec seulement 1,50 mètre de mouvement.
Saut. Vous pouvez effectuer un saut en longueur ou en hauteur après avoir parcouru seulement 1,50 mètre.
Don d’originesBagarreur de tavernes
Player´s Handbook 2024
+
Bagarreur de tavernes
- Prérequis
- -
- Source
- Player´s Handbook 2024
En brefFrappe à mains nues inflige 1d4 + mod.For (relancez les 1). Maîtrise des armes improvisées. Repousse de 1,50 m (1/tour)
Frappe à mains nues améliorée. Lorsque vous touchez avec votre Frappe à mains nues et infligez des dégâts, vous pouvez infliger des dégâts contondants égaux à 1d4 plus votre modificateur de Force au lieu des dégâts normaux d'une Frappe à mains nues.
Relancer des dégâts. Chaque fois que vous lancez un dé de dégâts pour votre Frappe à mains nues, vous pouvez relancer le dé si vous avez obtenu un 1, et devez utiliser le nouveau résultat.
Armement improvisé. Vous maîtrisez les armes improvisées.
Bourrade. Lorsque vous touchez une créature avec une Frappe à mains nues lors d'une action Attaque à votre tour, vous pouvez infliger des dégâts à la cible et la repousser à 1,50 m de vous. Vous ne pouvez utiliser cet avantage qu'une seule fois par tour.
Don généralBroyeur
Player´s Handbook 2024
+
Broyeur
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 For ou Con. Si dégâts contondants, repoussez la cible de 1,50 m (1/tour). Critique contondant donne un Avantage aux attaques
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Force ou Constitution de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Bourrade. Une fois par tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque infligeant des dégâts contondants, vous pouvez la déplacer de 1,50 mètre vers une case libre si la cible ne fait pas plus d'une taille de plus que vous.
Critique renforcé. Lorsque vous réussissez un Coup critique infligeant des dégâts contondants à une créature, les jets d'attaque contre cette créature bénéficient d'un Avantage jusqu'au début de votre prochain tour.
Don d’originesChanceux
Player´s Handbook 2024
+
Chanceux
- Prérequis
- -
- Source
- Player´s Handbook 2024
En brefDépensez 1 point de chance pour Avantage aux jets de D20 ou Désavantage aux attaques contre vous
Points de chance. Vous disposez d'un nombre de points de Chance égal à votre bonus de maîtrise et pouvez les dépenser pour les avantages ci-dessous. Vous récupérez vos points de Chance dépensés à la fin d'un Repos long.
Avantage. Lorsque vous lancez un d20 pour un test de D20, vous pouvez dépenser 1 point de Chance pour vous donner un Avantage.
Désavantage. Lorsqu'une créature lance un d20 pour un jet d'attaque contre vous, vous pouvez dépenser 1 point de Chance pour lui imposer un Désavantage.
Don généralChef cuisinier
Player´s Handbook 2024
+
Chef cuisinier
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Con ou Sag. Maîtrise des ustensiles. Repos court pour cuisiner donne +1d8 pv aux Dés de Vie. Friandises pour pv temporaires
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Constitution ou Sagesse de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Ustensiles de cuisinier. Vous maîtrisez les ustensiles de cuisinier si vous ne les maîtrisez pas déjà.
Repas reconstituant. Lors d'un Repos court, vous pouvez cuisiner des plats spéciaux si vous avez des ingrédients et des ustensiles de cuisinier sous la main. Vous pouvez préparer suffisamment de nourriture pour un nombre de créatures égal à 4 plus votre bonus de maîtrise. À la fin du Repos court, toute créature qui mange ces plats et dépense un ou plusieurs DV pour regagner des points de vie regagne 1d8 points de vie supplémentaires.
Friandises galvanisantes. Après 1 heure de travail ou lorsque vous terminez un Repos long, vous pouvez cuisiner un nombre de friandises égal à votre bonus de maîtrise si vous avez des ingrédients et des ustensiles de cuisinier sous la main. Ces friandises spéciales se gardent 8 heures après leur préparation. Une créature peut utiliser une action Bonus pour en manger une et gagner un nombre de points de vie temporaires égal à votre bonus de maîtrise.
Don généralCicatrice du Dragon
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Cicatrice du Dragon
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Initié du Culte du Dragon
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don de Style de combatCombat à deux armes
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Combat à deux armes
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
En brefLors de l'attaque supplémentaire d'une arme avec la propriété Légère, ajoutez votre modificateur de caractéristique aux dégâts
Don de Style de combatCombat à mains nues
Player´s Handbook 2024
+
Combat à mains nues
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024
En brefFrappe à mains nues inflige 1d6 + mod.For (1d8 si mains libres). Inflige 1d4 dégâts contondants à une créature agrippée (1/tour)
Au début de chacun de vos tours, vous pouvez infliger 1d4 dégâts contondants à une créature que vous agrippez.
Don de Style de combatCombat en aveugle
Player´s Handbook 2024
+
Combat en aveugle
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024
En brefOctroie Vision Aveugle avec une portée de 3 m
Don généralCombattant à deux armes
Player´s Handbook 2024
+
Combattant à deux armes
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Force ou Dextérité 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 For ou Dex. Attaque extra avec une arme de corps à corps sans la propriété Deux mains. Dégainez ou rangez deux armes
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Force ou Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Combat à deux armes amélioré. Lorsque vous prenez l'action Attaque pendant votre tour et attaquez avec une arme qui possède la propriété Légère, vous pouvez effectuer une attaque supplémentaire en tant qu'action Bonus plus tard au cours du même tour avec une arme différente, qui doit être une arme de corps à corps sans la propriété Deux mains. Vous n'ajoutez pas votre modificateur de caractéristique aux dégâts de l'attaque supplémentaire, sauf si ce modificateur est négatif.
Dégainage rapide. Vous pouvez dégainer ou ranger deux armes sans la propriété Deux mains alors que vous ne pourriez normalement n'en dégainer ou ranger qu'une seule.
Don généralCombattant monté
Player´s Handbook 2024
+
Combattant monté
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 For, Dex ou Cha. Avantage vs créatures plus petites non montées. La monture prend la moitié des dégâts si JdS de Dex raté
Augmentation de caractéristiques. Augmentez votre Force, Dextérité ou Sagesse de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Frappe montée. Lorsque vous êtes sur une monture, vous bénéficiez d'un Avantage aux jets d'attaque contre toute créature non montée dans un rayon de 1,50 m autour de votre monture et dont la taille est inférieure d'au moins une taille à celle de votre monture.
Pas de côté. Si votre monture est soumise à un effet qui lui permet d'effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, elle ne subit aucun dégât en cas de réussite au jet de sauvegarde et seulement la moitié en cas d'échec. Pour que votre monture bénéficie de cet avantage, vous devez la monter et aucun de vous deux ne doit être Incapable d'agir.
Déviation. Lorsque vous êtes sur une monture, vous pouvez forcer une attaque qui touche votre monture à vous toucher à la place si vous n'êtes pas Incapable d'agir.
Don généralComédien
Player´s Handbook 2024
+
Comédien
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Charisme 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Cha. Avantage en Tromperie/Représentation si déguisé. Jet de Sagesse (Intuition) pour détecter vos imitations
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Charisme de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Imposture. Lorsque vous êtes déguisé en une personne, qu'elle soit réelle ou fictive, vous avez un Avantage aux jets de Charisme (Tromperie ou Représentation) pour convaincre les autres que vous êtes bien cette personne.
Imitation. Vous pouvez imiter les bruits d'autres créatures, y compris la parole. Une créature qui entend ce mimétisme doit réussir un jet de Sagesse (Intuition) pour se rendre compte qu'il s'agit d'une imitation (DD 8 plus votre modificateur de Charisme et votre bonus de maîtrise).
Don généralCommandant du Dragon Pourpre
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Commandant du Dragon Pourpre
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Recrue des Dragons pourpres ou maîtrise des armes de guerre
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
Le fichier transmis fournit un résumé pour ce don, et non sa description intégrale.
Don de Style de combatDéfense
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Défense
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
En brefLorsque vous portez une armure légère, intermédiaire ou lourde, octroie un bonus de +1 à la CA
Don généralDiscret
Player´s Handbook 2024
+
Discret
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Dextérité 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Dex. Vision aveugle sur 3 m. Avantage aux jets de Discrétion en combat. Attaque manquée en étant caché ne vous révèle pas
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Vision aveugle. Vous obtenez de Vision aveugle avec une portée de 3 mètres.
Brouillard de guerre. Vous exploitez les distractions du combat et obtenez un Avantage à chaque jet de Dextérité (Discrétion) effectué lors de l'action Furtivité pendant le combat.
Tireur discret. Si vous effectuez un jet d'attaque caché et que celui-ci échoue, votre position n'est pas révélée.
Don d’originesDoué
Répétable
+
Doué
- Prérequis
- -
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
En brefOctroie la maîtrise de trois compétences ou outils de votre choix
Répétable. Vous pouvez prendre ce don plusieurs fois.
Don généralDracogramme puissant
Eberron: Forge of the Artificer
+
Dracogramme puissant
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, un don de dracogramme
- Source
- Eberron: Forge of the Artificer
Aucune description ni aucun résumé n’est disponible dans le fichier transmis.
Don de Style de combatDuel
Player´s Handbook 2024
+
Duel
- Prérequis
- capacité Style de combat
- Source
- Player´s Handbook 2024
En brefLorsque vous tenez une arme de corps à corps dans une main et aucune autre, octroie un bonus de +2 aux dégâts avec cette arme
Don généralDuelliste défensif
Player´s Handbook 2024
+
Duelliste défensif
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Dextérité 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Dex. Si vous tenez une arme de Finesse, Réaction si touché au corps à corps pour ajouter votre bonus de maîtrise à la CA
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Parade. Si vous tenez une arme de Finesse et qu'une autre créature vous touche au corps à corps, vous pouvez prendre une Réaction pour ajouter votre bonus de maîtrise à votre Classe d'Armure, ce qui peut faire en sorte que l'attaque vous rate. Vous bénéficiez de ce bonus à votre CA contre les attaques au corps à corps jusqu'au début de votre prochain tour.
Don généralEmpaleur / Perforateur
Player´s Handbook 2024
+
Empaleur / Perforateur
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 For ou Dex. Si dégâts perforants, relancez un dé (1/tour). Critique perforant ajoute un dé de dégâts supplémentaire
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Force ou Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Perforation. Une fois par tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque infligeant des dégâts perforants, vous pouvez relancer l'un des dés de dégâts de l'attaque et vous devez utiliser le nouveau jet.
Critique renforcé. Lorsque vous réussissez un Coup critique infligeant des dégâts perforants à une créature, vous pouvez lancer un dé de dégâts supplémentaire pour déterminer les dégâts perforants supplémentaires subis par la cible.
Don généralEmpoigneur
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Empoigneur
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Force ou Dextérité 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
En bref+1 For ou Dex. Frappe à mains nues permet Dégats+Lutte (1/tour). Avantage contre une cible agrippée. Déplacer une cible agrippée
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Force ou Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Frappe et empoignade. Lorsque vous touchez une créature avec une Frappe à mains nues lors de votre action Attaque pendant votre tour, vous pouvez utiliser à la fois les options Dégâts et Lutte. Vous ne pouvez utiliser cet avantage qu'une fois par tour.
Attaque avec Avantage. Vous bénéficiez d'un Avantage aux jets d'attaque contre une créature que vous agrippez.
Lutteur rapide. Vous n'avez pas besoin de dépenser un mouvement supplémentaire pour déplacer une créature que vous agrippez si celle-ci est de votre taille ou plus petite.
Don généralEmpoisonneur
Player´s Handbook 2024
+
Empoisonneur
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Dex ou Int. Ignorez la Résistance au poison. Préparez des potions de poison (50 po/h) qui infligent 2d8 dégâts de poison
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Dextérité ou Intelligence de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Poison virulent. Lorsque vous effectuez un jet de dégâts infligeant des dégâts de poison, ignorez la Résistance aux dégâts de poison.
Préparation de poison. Vous maîtrisez le kit d'empoisonneur. En 1 heure de travail avec ce kit et en dépensant 50 po de matériaux, vous pouvez créer un nombre de doses de poison égal à votre bonus de maîtrise. Par une action Bonus, vous pouvez appliquer une dose de poison sur une arme ou une munition. Une fois appliqué, le poison conserve son efficacité pendant 1 minute ou jusqu'à ce que vous infligiez des dégâts avec l'objet empoisonné, selon la durée la plus courte. Lorsqu'une créature subit des dégâts de l'objet empoisonné, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution (DD 8 plus le modificateur de la caractéristique augmentée par ce don et votre bonus de maîtrise) ou subir 2d8 dégâts de poison et avoir l'état Empoisonné jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Don généralEscroc féerique
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Escroc féerique
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
Le fichier transmis fournit un résumé pour ce don, et non sa description intégrale.
Don généralEsprit affûté
Player´s Handbook 2024
+
Esprit affûté
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Intelligence 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 Int. Octroie maîtrise/expertise en Arcanes, Histoire, Investigation, Nature ou Religion. Action Étude en action Bonus
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Intelligence de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Érudition. Choisissez l'une des compétences suivantes : Arcanes, Histoire, Investigation, Nature ou Religion. Si vous ne maîtrisez pas la compétence choisie, vous la maîtrisez ; si vous la maîtrisez déjà, vous gagnez Expertise pour celle-ci.
Étude rapide. Vous pouvez prendre l'action Étude en tant qu'action Bonus.
Don d’originesÉtincelle de magefeu
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Étincelle de magefeu
- Prérequis
- -
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
Le fichier transmis fournit un résumé pour ce don, et non sa description intégrale.
Don généralExpert
Player´s Handbook 2024
+
Expert
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 dans une caractéristique. Octroie la maîtrise d'une compétence. Octroie Expertise dans une compétence maîtrisée
Augmentation de caractéristique. Augmentez une valeur caractéristique de votre choix de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Maîtrise de compétence. Vous maîtrisez une compétence de votre choix.
Expertise. Choisissez une compétence que vous maîtrisez, mais pour laquelle vous n'avez pas Expertise. Vous gagnez Expertise dans cette compétence.
Don généralExpert de la charge
Player´s Handbook 2024
+
Expert de la charge
- Prérequis
- niveau 4 ou supérieur, Force ou Dextérité 13 ou plus
- Source
- Player´s Handbook 2024
En bref+1 For ou Dex. Vitesse en Pointe +3 m. Se déplacer de 3+ m avant de toucher pour infliger +1d8 ou repousser de 3 m (1/tour)
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Force ou Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Pointe améliorée. Lorsque vous prenez l'action Pointe, votre vitesse augmente de 3 mètres pour cette action.
Attaque de charge. Si vous vous déplacez d'au moins 3 mètres en ligne droite vers une cible juste avant de la toucher avec un jet d'attaque au corps à corps dans le cadre de l'action Attaque, choisissez l'un des effets suivants : vous obtenez un bonus de 1d8 aux dégâts de l'attaque, ou vous repoussez la cible jusqu'à 3 mètres si elle ne fait pas plus d'une taille de plus que vous. Vous ne pouvez utiliser cet avantage qu'une seule fois par tour.
Don d’originesFaçonneur
Player´s Handbook 2024
+
Façonneur
- Prérequis
- -
- Source
- Player´s Handbook 2024
En brefMaîtrise de 3 outils d'artisan. 20% de réduction sur les objets non-magiques. Crée un équipement temporaire après un Repos long
Maîtrise d'outils. Vous maîtrisez trois outils d'artisan différents de votre choix de la table Fabrication rapide.
Ristourne. Chaque fois que vous achetez un objet non magique, vous bénéficiez d'une réduction de 20 %.
Façonnage rapide. À la fin d'un Repos long, vous pouvez fabriquer une pièce d'équipement de la table Fabrication rapide, à condition de posséder les outils d'artisan associés et de maîtriser ces outils. L'objet dure jusqu'à ce que vous finissiez un autre Repos long, après quoi il se désagrège.
| Outils d'artisan | Équipement fabriqué |
|---|---|
| Outils de bricoleur | Boîte à amadou, cloche, pelle |
| Outils de charpentier | Échelle, torche |
| Outils de forgeron | Billes, chausse-trappes, grappin, pot en fer, seau |
| Outils de maçon | Palan |
| Outils de menuisier | Gourdin, masse, bâton de combat |
| Outils de potier | Cruche, lampe |
| Outils de tanneur | Étui, sacoche |
| Outils de tisserand | Corde, filet, panier, tente |
Don de faveur épiqueFaveur d'attaque irrésistible
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Faveur d'attaque irrésistible
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
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Don de faveur épiqueFaveur d'éclat exquis
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Faveur d'éclat exquis
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don de faveur épiqueFaveur de carnage
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Faveur de carnage
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don de faveur épiqueFaveur de communication
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Faveur de communication
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
Aucune description ni aucun résumé n’est disponible dans le fichier transmis.
Don de faveur épiqueFaveur de compétence
Player´s Handbook 2024
+
Faveur de compétence
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024
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Don de faveur épiqueFaveur de déplacement dimensionnel
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Faveur de déplacement dimensionnel
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
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Don de faveur épiqueFaveur de formes fluides
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Faveur de formes fluides
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don de faveur épiqueFaveur de fortune
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Faveur de fortune
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don de faveur épiqueFaveur de l'esprit nocturne
Player´s Handbook 2024 (BR)
+
Faveur de l'esprit nocturne
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Player´s Handbook 2024 (BR)
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Don de faveur épiqueFaveur de la tempête furieuse
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Faveur de la tempête furieuse
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur, capacité Sorts ou Magie de pacte
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Don de faveur épiqueFaveur de maîtrise des poisons
Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
+
Faveur de maîtrise des poisons
- Prérequis
- niveau 19 ou supérieur
- Source
- Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
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Source adaptée : AideDD — Dons D&D 5.5 fournis par l’utilisateur

