
Région
Tiberia (région)
République des Tours
Vaste plateau venté des Hautes-Terres, dominé par la cité aux mille tours de Tiberia — centre de savoir, de diplomatie et d'intrigues profondes, gouverné par le Conclave des Mille.
01
Aperçu
Vaste plateau venté des Hautes-Terres, dominé par la cité aux mille tours de Tiberia — centre de savoir, de diplomatie et d'intrigues profondes, gouverné par le Conclave des Mille.
02
Repères
| Élément | Détail |
|---|---|
| Nom de la Région | Tiberia |
| Statut | République des Tours |
| Climat | Montagneux — plateau balayé par les vents |
| Réalité | Eldoria |
| Population | Humains, mages, érudits |
| Capitale/Ville principale | Tiberia |
03
Culture
| Élément | Détail |
|---|---|
| Races principales | Humains, mages, érudits, stratèges (attirés par le savoir) |
| Présence magique | Forte — Veilleurs de l'Œil-Silencieux, savoirs interdits, Maisons-Tours arcaniques |
| Langue | Commun savant (riche en terminologie académique) |
| Économie/Exportations | Savoir, diplomatie, commerce d'informations, archives, formation de mages et d'érudits |
| Croyances/Religions | Pluralisme intellectuel, Confrérie des Spirales (philosophie), culte du savoir préservé |
04
L'Exode des Mages — Une terre choisie par le savoir
Tiberia ne fut pas toujours un centre de pouvoir. Le vaste plateau ventu des Hautes-Terres n'était, pendant des siècles, qu'un territoire de passage : trop froid, trop exposé, trop éloigné des grands royaumes pour attirer les conquérants. Ce furent les mages qui le choisirent — précisément parce que personne d'autre n'en voulait. Fuyant les purges et les contrôles qui se multipliaient à mesure que l'Âge des Empires s'effondrait, des centaines d'érudits et de praticiens de l'arcane remontèrent vers le nord et s'y installèrent, bâtissant leurs premières tours isolées dans le vent. La région devint progressivement une terre de refuge intellectuel, régie par une règle simple : tout savoir mérite d'être préservé, et celui qui le détient en porte la responsabilité.
05
Le Conclave des Mille — Une république née du débat
Au fil des générations, les tours se multiplièrent et les familles de mages s'enracinèrent. Des alliances se formèrent, des écoles de pensée s'affrontrèrent, et la nécessité d'un gouvernement commun s'imposa. En 612 AC, les grandes Maisons-Tours proclamèrent l'autonomie de Tiberia et fondèrent le Conclave des Mille — assemblée où chaque tour disposait d'une voix, et où les décisions se prenaient par délibération plutôt que par décret. Ce modèle, aussi lent qu'il était rigoureux, forgea la réputation de Tiberia : un lieu où la parole compte plus que l'épée, et où nulle décision n'est prise sans avoir été contestée.
06
Les Tours et leur Rayonnement — Un empire du savoir
Pendant le siècle qui suivit son autonomie, Tiberia étendit son influence sur une grande partie d'Eldoria — non par la conquete, mais par l'indispensabilité. Ses érudits formaient les conseillers des cours étrangères, ses archives conservaient les traités et généalogies des grandes dynasties, et ses mages étaient les seuls à maîtriser certains savoirs arcaniques perdus ailleurs. La construction de la Tour de l'Œil-Silencieux — édifice colossal dont on dit qu'elle observe tout ce qui se passe à des lieues à la ronde — vint symboliser cette ambition : voir sans être gouverné, savoir sans être contrôlé. Dans tout Eldoria, Tiberia est connu comme le lieu où l'on va chercher des réponses — à condition d'avoir quelque chose de valeur à offrir en échange.
